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NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo

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Trainer Card :
Pixels :
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Habitant·e d'Anthos
Proche du fleuve
moyenne 16soleil
CAPTURE JUSQU'AU NIVEAU : 21


 




❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Et voilà que le chercheur est maintenant de retour dans la douce vallée verdoyante d’Anthos, profitant de la beauté de la nature sous son nez, appréciant toujours chaque recoin, chaque instant qu’il peut passer ici. Mais cette fois-ci, il a bien décidé de s’éloigner des moulins, découvrir une nouvelle zone et peut-être bien d’autres pokémons ? Au cœur de cette vallée, là où la nature prend son temps et danse au rythme des saisons, un fleuve cristallin serpente gracieusement à travers le paysage. Ses eaux limpides scintillent sous les caresses dorées du soleil, créant un spectacle éblouissant de reflets miroitants qui dansent à chaque mouvement de la rivière.

Les rives du fleuve Félicité sont bordées de roches blanches, quelques-unes grisonnantes, polies par les siècles d'écoulement constant de l'eau, du passage de certains pokémons, ou tout simplement de la nature qui fait son œuvre tranquillement. Sous la lumière du soleil léger, mais agréable, ces roches étincellent comme des diamants, illuminant les rives d'une lueur magique et féerique. Un spectacle unique, un spectacle qu’il apprécie, que le chercheur chérie vraiment plus que tout au monde.

Et il n’y a pas que ça, il y a aussi tout autour, un champ de fleurs qui démarre à l'entrée de la plaine de Verpré, démarrant aux alentours des moulins et qui s'étend à perte de vue, peint de mille couleurs éclatantes. Des pétales délicats ondulent doucement avec la brise légère, emplissant l'air de parfums enivrants. L'herbe haute ondule comme une mer douce, caressée par la brise fraîche venue du fleuve.

À l'ombre des rares arbres qui parsèment le paysage, quelques Pokémon se prélassent, trouvant refuge sous le feuillage épais. Certains jouent joyeusement dans les eaux scintillantes du fleuve, éclaboussant gaiement alors que d'autres se prélassent paresseusement sur les rives, profitant de la fraîcheur apaisante de l'endroit. Le murmure apaisant de l'eau qui coule, le chant des oiseaux dans les arbres et le doux bourdonnement des quelques pokémons insectes créent une symphonie naturelle, emplissant l'air d'une sérénité paisible et intemporelle. Dans cet éden préservé, le temps semble suspendu, laissant place à une harmonie parfaite entre l'homme, la nature et les Pokémon qui y trouvent refuge.

Un endroit qu’Hermès profite de chaque seconde, qui s’avance à travers cette plaine herbeuse jusqu'à venir au bord du coin d’eau. L’endroit est si apaisant que pour une rare fois, il vient s’installer dans l’herbe, bien que ça ne soit pas dans ses habitudes, pourtant là, il veut seulement profiter, un peu, hors de ses recherches. Il pourra s’y remettre plus tard.

UNE MODERATION
+ Une apparition
FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
TERHAL • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 55 / ATK SPE : 35
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
DANS MON INVENTAIRE
x08 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions
https://images2.imgbox.com/ab/ed/Wrt6D0pd_o.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballhttps://be-wild.forumactif.com/t2254-escape-from-golden-cage-hermes-finihttps://be-wild.forumactif.com/t2283-tcard-hermes8016929/02/2024216
Hermès Belinski
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.

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Pixels :
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Niveau 18
Médic Nature
unPtiravisauvage apparaît !

Ce Ptiravi se tient fier et vigilant au bord du fleuve Félicité, baigné par les rayons du soleil matinal. Ses bouclettes soyeuses frémissent légèrement dans la brise, témoignant de sa fierté et de sa prestance. Son regard vif scrute attentivement les alentours, protégeant son précieux trésor, un petit caillou blanc, comme s'il s'agissait de son propre œuf.

Malgré sa taille imposante et sa force pour son espèce, le Ptiravi dégage une douceur et une tendresse palpables alors qu'il caresse délicatement le petit caillou du bout de ses pattes. Chaque mouvement est empreint d'amour et de dévouement, sa responsabilité parentale prenant le pas sur tout le reste.

Au loin, le murmure apaisant du fleuve accompagne cette scène empreinte de sérénité, formant un tableau harmonieux où la nature et la vie s'entremêlent dans une parfaite symphonie. Pour le Ptiravi, ce moment précieux est un rappel de sa mission sacrée : veiller sur son petit avec une affection inébranlable, prêt à affronter tous les défis pour assurer son bien-être.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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Présentation :
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Le membre 'Wilderness' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'[CHROMA] 1/50' :
NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo O4viipE
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/solem_10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6##44683714903/11/20219622
Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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Proche du fleuve
moyenne 16soleil
CAPTURE JUSQU'AU NIVEAU : 21


 




❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Les doux rayon du soleil du début de cette matiné agréable, se lève à l'horizon davantage à mesure que l’heure avance et ça, Hermès en a bien conscience que l’heure avance, pourtant, il poursuit cette douce observation du paysage, du soleil, de ses rayons dorés caressant délicatement la surface calme du fleuve. L'eau, comme une toile de soie liquide, scintille sous la lumière douce, créant des reflets chatoyants qui dansent au gré des légers remous. Le murmure du fleuve est un ballet sonore d'une douceur exquise. Ses eaux glissent avec une grâce infinie, créant un chuchotement mélodieux qui enveloppe l'air d'une sérénité envoûtante. Chaque goutte, chaque vaguelette semble jouer sa propre mélodie, une symphonie apaisante qui berce l'âme de qui s'y attarde.

Les rives verdoyantes se penchent tendrement vers l'eau, comme pour mieux écouter ce murmure divin. Les feuilles des arbres caressées par la brise fredonnent en harmonie avec le doux chant du fleuve, créant un ensemble de sons qui transporte ceux qui les écoutent dans un état de tranquillité profonde. Les rayons du soleil, pareils à des joyaux étincelants, dessinent des motifs scintillants à la surface de l'eau, ajoutant une touche magique à ce tableau naturel. Chaque éclat lumineux semble apporter avec lui une dose supplémentaire de calme et de sérénité, enveloppant les spectateurs dans une aura de paix bienveillante.

C'est un instant hors du temps, où le monde semble suspendre son souffle pour savourer la beauté simple et apaisante de la nature. Un moment où le bruit délicat du fleuve et le scintillement du soleil se fondent en une harmonie parfaite, offrant un refuge paisible à ceux qui cherchent la tranquillité dans ce monde agité. Et rien ne semble pouvoir perturbé le dresseur qui, aussi étonnant soit-il, ne se laisse déconcentrer de rien, il observe le Ptiravi du coin de l'œil, mais ne bouge pas, il reste installé dans l’herbe sur sa veste. C’est étonnant de voir Hermès, le chercheur si sérieux, si appliqué et froid dans son travail se laisse à se détendre de cette façon, se laisse ouvert à un moment de flottement.

Et c’est bien parce que c’est si rare qu’Hermès en profite pleinement, enfin, jusqu’au moment où il aura un pokémon intéressant qui passera sous son nez probablement. Brièvement, il tourne la tête vers ses propres pokémons qui s’amusent à proximité, s’amusant sagement sans se faire trop de bêtise, c’est assez rare ! Enfin, pas tout les pokémons, il y a le Farfaduvet qui reste là à ses côtés, et le petit Poussacha qui était au début avec Ponyta a finalement fait marche arrière pour venir s’allonger sur la veste du chercheur et s’endormir, profité à sa façon des rayons de soleil.

UNE MODERATION
+ Fuite de Ptiravi, +10xp pour Terhal, 15 > 16
+ Une apparition
FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
TERHAL • NIVEAU 16 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 55 / ATK SPE : 35
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
DANS MON INVENTAIRE
x08 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions
https://images2.imgbox.com/ab/ed/Wrt6D0pd_o.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballhttps://be-wild.forumactif.com/t2254-escape-from-golden-cage-hermes-finihttps://be-wild.forumactif.com/t2283-tcard-hermes8016929/02/2024216
Hermès Belinski
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.

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Niveau 23
Brasier
unFeunnecsauvage apparaît !

Ce Feunnec se tient au bord du Fleuve, baignant dans la lumière dorée du soleil. Les reflets chatoyants de l'eau dansent autour de lui, tandis qu'une légère brise caresse ses oreilles pointues. Il sait qu'il aurait déjà dû évoluer en Roussil, mais il préfère prendre son temps, savourant chaque instant de sa jeunesse.

Une brindille attire son attention, et il se penche pour la saisir avec délicatesse entre ses crocs. Le goût terreux et croquant le transporte, lui procurant une sensation de bien-être. Chaque bouchée lui infuse un courage nouveau, lui permettant de défier les adversaires les plus redoutables.

Malgré le passage du temps, il reste fidèle à lui-même, savourant chaque petit plaisir que la vie lui offre. Il sait que son évolution viendra en son temps, mais pour l'instant, il se contente de profiter de l'instant présent, de la chaleur du soleil sur sa fourrure et du goût des brindilles dans sa bouche.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
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Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
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Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
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Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
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Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
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Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
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Solem
Ensemble des clichés complétés
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03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
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03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
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Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Là, au creux du bord de l’eau qui s’écoule lentement sous les yeux du dresseur, s'étend à proximité un vaste terrain d'herbe, doux et souple sous le pied. Une marée verte s'étire à perte de vue, vibrant sous le baiser léger d'une brise caressante. Les herbes, comme des danseuses gracieuses, s'inclinent harmonieusement, suivant le rythme insaisissable du vent. Chaque brin d'herbe semble un acteur dans une symphonie naturelle, s'agitant doucement sous l'influence d'une mélodie invisible. Les ondulations se propagent en vagues douces, créant un mouvement fluide et apaisant à travers le paysage.

Et au travers de cet océan vert, au milieu de l’éclat lumineux du soleil qui brille réchauffant lentement l’atmosphère, se trouve une petite boule de poil. Un petit Feunnec qui s’avance jusqu’à venir au bord de l’eau, s’amusant avec les quelques brindilles qui sont sous dents, prenant une première qu’il mordille, puis une seconde, oui, ça semble bien lui plaire ! Ainsi, le pelage et les poils du pokémon on peut constater des reflets d'or et rougeoyant, un peu orangé également, dansent sur les vagues végétales du sol dans lequel il vient se rouler, se mettant un peu de poussières partout, créant un tableau vivant de couleurs chatoyantes.

L'air est imprégné d'une fraîcheur vivifiante, portant avec lui le parfum sucré des fleurs sauvages et des herbes fraîchement coupées. C'est un endroit où le temps semble suspendu, où l'âme peut se perdre dans la douce symphonie de la nature, écoutant le murmure de l'herbe qui chante sous la caresse du vent. Et il y a le regard du dresseur qui se perd sur le décor, le paysage, observant le Feunnec pendant plusieurs secondes jusqu’à ce que la petite créature finit par s’éloigner, retournant faire sa vie, loin des humains, profitant de la nature dans toute sa splendeur. Le petit Poussacha s’apprête à le suivre, mais Hermès l’arrête en venant un peu pincer la peau du cou, rien de méchant, juste une méthode efficace pour empêcher la boule de poil verte de partir comme ça.
UNE MODERATION
+ Fuite de Feunnec, +10xp pour Terhal, 16 > 17
+ Une apparition
FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
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Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
TERHAL • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 55 / ATK SPE : 35
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
DANS MON INVENTAIRE
x08 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions
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Hermès Belinski
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball"/>
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Niveau 26
Engrais
unBrindibousauvage apparaît !

Ce Brindibou survole gracieusement le fleuve, ses plumes chatoyantes scintillants sous les rayons du soleil. Alors qu'il glisse silencieusement dans les airs, ses yeux perçants repèrent sa proie, un Poussacha insouciant buvant à la rive. Sans un bruit, il plonge, décrivant un arc fluide dans le ciel azuré.

Son cœur bat avec une férocité maîtrisée alors qu'il se rapproche de sa cible. À chaque battement d'ailes, il se rapproche de plus en plus, savourant l'excitation du moment. Puis, dans un mouvement éclair, il fond sur le Poussacha, ses serres se refermant avec précision autour de sa proie.

L'adrénaline le parcourt alors qu'il assène de puissants coups de patte à sa prise, sa détermination ne connaissant aucune limite. Chaque mouvement est calculé, chaque coup porté avec une efficacité redoutable. Dans cette lutte éphémère, le Brindibou laisse sa nature de prédateur prendre le dessus, son instinct dictant chaque mouvement alors qu'il s'efforce de capturer sa proie et de satisfaire sa faim insatiable.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo O4viipE
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Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball"/>
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Proche du fleuve
moyenne 17soleil
CAPTURE JUSQU'AU NIVEAU : 22


 




❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Dans les étendues sauvages, où les hautes herbes ondulent doucement sous la brise légère, un Brindibou se tient immobile non loin du dresseur, se cachant à l’aide ses dites hautes herbes, son petit corps aux couleurs naturels se fondant parfaitement dans le décor, peut-être est-ce pour ça qu’Hermès ne l’a pas remarqué tout de suite ? Son regard vif et alerte scrutant attentivement son environnement. Ses plumes vertes et brunes se fondent parfaitement dans la végétation environnante, lui donnant l'apparence d'une ombre fluide dans le paysage verdoyant. Son petit corps est tendu, ses serres acérées agrippant fermement le sol, prêt à bondir à la moindre indication de mouvement. Ses grands yeux ronds, d'un jaune perçant, scintillent d'une détermination farouche, tandis qu'il se concentre sur sa proie potentielle, cachée quelque part parmi les herbes ondulantes.

Chaque mouvement est calculé, chaque souffle retenu alors qu'il attend patiemment, sachant que la patience est la clé du succès pour un chasseur aussi habile que lui. Sa tête se tourne à plusieurs reprises, en alerte des moindres indications d’une potentiel proie, captant le moindre bruissement, le moindre froissement de feuilles qui pourrait trahir la présence de sa proie.

Le silence règne, seul le murmure doux du vent dans les herbes et le battement léger de son cœur résonnent dans ses oreilles. Mais le Brindibou reste immobile, une statue vivante dans son environnement naturel, attendant le moment parfait pour attaquer et assurer son repas. Et Hermès ne le voit toujours pas, ce semblant de menace que promet le Brindibou alors que Nyaoha se relève de cette petite sieste pour s’éloigner tranquillement, pour avancer, découvrir. Et d’un mouvement rapide, le Brindibou s’élance.

Poussacha semble un repas convenable, mais pas de chance pour lui, le pokémon félin est rapide et surtout, il a d’autres pokémons sur lesquels il peut compter sans mal et rapidement, à la vue de ses serres prêt à l’attraper, le félin vert se faufile jusqu’à Ponyta. La forme chevaline du pokémon feu, bien plus grand qu’eux même, dissuade immédiatement le pokémon sauvage. Bien trop dangereux, un petit chat ne mérite pas qu’on prenne le risque de se brûler les plumes !
UNE MODERATION
+ Fuite de Brindibou, +10xp pour Terhal, 17 > 18
+ Une apparition
FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
TERHAL • NIVEAU 18 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 55 / ATK SPE : 35
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
DANS MON INVENTAIRE
x08 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions


Dernière édition par Hermès Belinski le Mer 17 Avr 2024 - 1:24, édité 3 fois
https://images2.imgbox.com/ab/ed/Wrt6D0pd_o.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballhttps://be-wild.forumactif.com/t2254-escape-from-golden-cage-hermes-finihttps://be-wild.forumactif.com/t2283-tcard-hermes8016929/02/2024216
Hermès Belinski
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02-02.1-100-ECAILLE-C
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Niveau 16
Adaptabilité
unEvolisauvage apparaît !

Tapi dans l'herbe, ce petit pokemon se cache, se dissimule à la vue de tous. Du moins, c'est ce qu'il croit. Est-il réellement invisible, avec sa queue et ses oreilles qui dépassent? Peux-tu identifier ce petit être à ces petites pointes poilues et plus ou moins fournies?

La queue frémit, les oreillent s'agitent. Il écoute le moindre bruit, prêt à fuir. On lui a dit qu'il était important de se cacher, de se dissimuler. Surtout, ne jamais être visible, ne jamais se faire repérer. C'est si important, il parait. Surtout s'il veut garder la liberté. Surtout s'il veut continuer à pouvoir courir librement dans les plaines anthoises. Alors il s'aplatit dans l'herbe et tente de s'immobiliser intégralement. Même, il retient son souffle, sauf qu'un pétale vient se poser sur le bout de son nez.


Atchi!


Dernière édition par Wilderness le Mer 17 Avr 2024 - 1:26, édité 3 fois
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
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03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
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❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Toujours dans le décor lumineux, somptueux, et si naturel de la vallée verdoyante, où les hautes herbes dansent au gré du vent, après le magnifique spectacle proposé par le Brindibou en chasse, un adorable petit Evoli, une petite créature au pelage doux, mais aussi malicieuse, se fond dans son environnement avec une habileté remarquable. Son pelage doux et soyeux, d'un ton marron clair tacheté d’un beige très clair, se confond parfaitement avec les teintes de l'herbe environnante. Ses grands yeux en amande, d'un éclat curieux, observent attentivement sa cible endormie : un adorable Poussacha, le Poussacha d’Hermès qui après la visite du pokémon oiseau, est finalement revenu à proximité de son dresseur, regardant autour, il profite des quelques brises de vents. S’étirant longuement, il regarde vers Hermès qui a finalement ressorti son carnet de note, s’approchant pour finalement venir s'allonger paisiblement sur la veste de son dresseur à proximité de l'eau scintillante.

Avec une précaution presque féline, la petite boule de poil, l'Evoli avance en rampant à plat ventre sur le sol, ses mouvements fluides et silencieux. Seule sa queue en forme de plume dépasse légèrement des herbes, oscillant doucement comme un balancier tandis qu'il se rapproche furtivement de sa proie endormie.Chaque mouvement est calculé, chaque pas est un exercice de patience et de concentration. L'Evoli sait qu'un mouvement brusque pourrait alerter sa proie, ruinant ainsi ses chances de succès. Il se déplace avec une grâce naturelle, se fondant dans l'ombre des hautes herbes, ses sens aiguisés captant chaque détail de son environnement.

Le Poussacha, paisiblement endormi, semble inconscient du prédateur qui s'approche lentement de lui. L'Evoli, désormais à portée de sa proie, retient son souffle, prêt à saisir l'opportunité parfaite pour l'attaquer. Son cœur bat la chamade dans sa poitrine, l'excitation de la chasse palpitant dans ses veines.

Soudain, avec un mouvement rapide et précis, l'Evoli bondit de sa cachette, ses griffes étincelant à la lumière du soleil alors qu'il plonge vers le Poussacha endormi. Son attaque est rapide et efficace, et avant que le Poussacha ne puisse même ouvrir les yeux, l'Evoli disparaît déjà dans les hautes herbes, sa victoire assurée. Enfin, tout ça est mentionné comme une attaque, mais pour l’adorable peluche, ce n’est rien de plus qu’un jeu ! Il se redresse dans un petit bruit joyeux, Poussacha relevant la tête, les oreilles dressées sans comprendre ce qu’il vient de se passer.

UNE MODERATION
+ Capture Evoli avec une pokéball
FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
TERHAL • NIVEAU 18 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 55 / ATK SPE : 35
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
DANS MON INVENTAIRE
x08 Pokéballs
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Dernière édition par Hermès Belinski le Mer 17 Avr 2024 - 2:10, édité 1 fois
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Hermès Belinski
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#1 '[MODÉRATION] Capture' :
NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 2YrUdsK

--------------------------------

#2 '[MODÉRATION] Discret' :
NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo D7AD4Lw
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/solem_10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6##44683714903/11/20219622
Solem
Ensemble des clichés complétés
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03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
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03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
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03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
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03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball"/>
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moyenne 17soleil
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❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Alors que l'Evoli bondit avec agilité vers le Poussacha endormi, ses mouvements gracieux et précis, qui semblaient initialement être une attaque féroce, du moins,tout ce qu’il faisait en donnait vraiment l’air, se transforment soudainement en une pirouette joyeuse. Ses griffes, au lieu de viser sa proie, touchent doucement le sol, et avec un élan joueur, il se précipite vers les hautes herbes à proximité.

Le Poussacha, légèrement désorienté par cette fausse alerte, se réveille doucement, ses grands yeux s'ouvrent pour découvrir l'Evoli qui disparaît habilement dans la végétation environnante. Enfin, disparaît à mesure de ne pas pouvoir cacher ses longues oreilles fines et sa queue touffue de nombreux poils. Une lueur de compréhension traverse l’expression du pokémon plante qui finalement se redresse, cette dite expression illumine très rapidement son regard alors qu'il réalise que l'attaque n'était qu'un jeu. Avec un semblant de petit miaulement d'excitation, l'Evoli émerge des hautes herbes à quelques mètres de là, sa queue battant l'air avec enthousiasme. Il sautille joyeusement, lançant des invitations à la partie au Poussacha qui se tient encore sur la veste de son dresseur, bronzant sous les doux rayons de soleil qui caresse son pelage.

Le Poussacha, maintenant pleinement éveillé et captivé par l'énergie ludique de l'Evoli, se lève avec empressement. Avec un rugissement doux, il répond à l'appel de son camarade, sa fourrure brillant à la lumière du soleil alors qu'il se dirige vers l'Evoli avec une grâce féline. Dans un tourbillon de mouvements agiles et de rires joyeux, les deux Pokémon se lancent dans un jeu de cache-cache dans les hautes herbes, se poursuivant avec une joie enfantine. Leurs rires remplissent l'air, mêlés au doux murmure du vent et au chant des oiseaux, créant un tableau de bonheur et d'amitié au cœur de la nature sauvage.

Hermès observe ce magnifique tableau, cette rencontre domestique et sauvage, il adore ce qu’il a sous les yeux, il apprécie. Un très fin, très mince sourire qui vient se dessiner sur son visage, il décide de les laissez faire, que son pokémon félin profite du moment de douceur qu’offre la nature habituellement dangereuse.

UNE MODERATION
+ Capture Evoli réussie
+ Ajout Evoli à l'équipe
+10xp pour Terhal, 18 > 19
+ Une nouvelle apparition
FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
TERHAL • NIVEAU 19 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 55 / ATK SPE : 35
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
EVOLI • NIVEAU 16 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 75 / ATK SPE : 65
Adaptabilité : quand le Pokémon utilise une capacité du même type que lui, le bonus de puissance qu'elle reçoit est multiplié par 2, au lieu de 1,5 normalement
DANS MON INVENTAIRE
x07 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions
https://images2.imgbox.com/ab/ed/Wrt6D0pd_o.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballhttps://be-wild.forumactif.com/t2254-escape-from-golden-cage-hermes-finihttps://be-wild.forumactif.com/t2283-tcard-hermes8016929/02/2024216
Hermès Belinski
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.

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URL de l'îcone :
URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball"/>
Pixels :
Pokedollars :
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Niveau 18
Plus
unPosipisauvage apparaît !

Ce Posipi se tient au bord du fleuve, les rayons du soleil caressant sa peau jaune. Ses yeux pétillants scrutent l'horizon, avide de découvrir les merveilles de ce monde vaste et imprévisible. Il se sent vivant, vibrant d'énergie juvénile, prêt à affronter tous les défis qui se dressent sur son chemin.

Soudain, une bourrasque électrique traverse son corps, le faisant frissonner de plaisir. Il absorbe goulûment l'énergie des poteaux électriques voisins, sentant son pouvoir grandir à chaque instant. Les étincelles dansent autour de lui, illuminant sa silhouette gracile.

Pourtant, au-delà de cette puissance électrique, une douce mélodie résonne dans son esprit. C'est l'appel des baies juteuses, cachées quelque part dans la végétation luxuriante qui borde le fleuve. Son estomac gargouille d'impatience, le poussant à partir à leur recherche.

Avec un élan joyeux, le Posipi s'élance, ses pattes agiles martelant le sol avec vigueur. Il sait que l'aventure l'attend, que chaque instant est une opportunité de découvrir de nouveaux trésors. Et ainsi, il se lance dans l'inconnu, prêt à conquérir le monde qui s'étend devant lui.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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'[CHROMA] 1/50' :
NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo O4viipE
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/solem_10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6##44683714903/11/20219622
Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball"/>
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Proche du fleuve
moyenne 17soleil
CAPTURE JUSQU'AU NIVEAU : 22







❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Hermès savoure donc chaque seconde du petit spectacle paisible qui se déroule devant ses yeux, et avec une petite surprise étonnante, un semblant de sourire discret apparaît doucement sur ses lèvres alors qu'il observe ses Pokémon en pleine harmonie avec la nature. Il observe le Poussacha qui joue joyeusement avec Evoli, les deux sautillants de touffe d’herbe en touffe d’herbe, se cachant, se dévoilant avant de revenir davantage vers le dresseur. En bref, il se sent presque comme un spectateur privilégié, observant une scène rare et précieuse.Soudain, un petit cri strident déchire l'atmosphère tranquille. Hermès tourne la tête juste à temps pour voir un Posipi maladroit trébucher sur une pierre instable au bord du fleuve, plongeant avec un plouf dans l'eau fraîche qui coule paisiblement. Un instant de surprise fige le visage de l'homme alors qu'il observe la scène, mais rapidement, il se met à rire doucement.

Sans perdre une seconde, l’Evoli qui était jusqu’à maintenant concentré dans son jeu, dresse vivement ses oreilles sur la tête, ignorant Poussacha, et se précipite vers le bord du fleuve, ses instincts de protecteur prenant le dessus. Avec agilité, il plonge dans l'eau, nageant vers le Posipi en détresse. Hermès les observe avec une véritable inquiétude, il ne veut ni le Posipi sauvage, ni l’Evoli… Toujours sauvage théoriquement, ne se fasse du mal. Il se lève, se dirigeant vers le bord du fleuve pour offrir son aide si nécessaire, mais le Posipi émerge rapidement de l'eau avec l'aide de l’Evoli… Qui n’en ai plus un, revenant à la surface dans une transformation lumineuse, prenant la forme allongée, vibrante et d’une couleur enchanteresse, un bleu vibrant sous le soleil, un Aquali. Ils remontent sur la berge, secouant l'eau de leur pelage et de leurs écailles. Aquali dépose alors tout doucement le petit pokémon électrique avant de s’écarter un peu.

Hermès se penche pour observer doucement le Posipi, vérifiant qu'il n'a pas été blessé dans sa chute et dans cette difficulté à nager. Une fois assuré de son bien-être, il soupire de soulagement, adressant un regard à ses Pokémon, reconnaissant envers l’Aquali qui reste à ses côtés, intriguant sa propre Aquali. Oui, ce n’est pas le premier qu’il a, vu qu’Hermès a cette Aquali dans son équipe. Intrigué, elle s’est approché, déposant son museau froid sur le nouvel Aquali comme pour le gratifier de son geste vraiment héroïque.

UNE MODERATION
+ Fuite de Posipi
+10xp pour Terhal, 19 > 20, Terhal évolue en Métang
+ Utilisation pierre eau sur Evoli, il évolue en Aquali
+ Nouvelle apparition

FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
METANG • NIVEAU 20 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 75 / ATK SPE : 55
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 15 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
AQUALI • NIVEAU 16 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 65 / ATK SPE : 110
Aborb'eau : si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
DANS MON INVENTAIRE
x07 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions
https://images2.imgbox.com/ab/ed/Wrt6D0pd_o.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballhttps://be-wild.forumactif.com/t2254-escape-from-golden-cage-hermes-finihttps://be-wild.forumactif.com/t2283-tcard-hermes8016929/02/2024216
Hermès Belinski
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.

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NIVEAU 27
STATIK
unPohmsauvage apparaît

Une oreille s'agite en entendant vos pas s'approcher et il lève le museau, remuant le bout de son nez pour humer l'air dont le vent doux charrie vos odeurs suspicieuses. Il est prudent mais pas peureux. À moitié dissimulé dans un buisson au bord de l'eau, il observe vos faits et gestes, l'air calme mais les muscles tendus sous son pelage soyeux ; si on y prête suffisamment attention, on peut voir comme sa fourrure est parcourue d'infimes étincelles électriques qui la font gonfler, autant pour se rendre plus imposant et intimidant que pour se préparer à attaquer en cas de besoin.

Il attend, patient, mesuré –prêt à fuir comme attaquer selon ce que tu choisiras de faire.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6"/>
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NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo O4viipE
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/solem_10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6##44683714903/11/20219622
Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
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03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Hermès s'approche lentement de l'Aquali sauvage, ses yeux scrutant chaque détail de son apparence. Il note mentalement la couleur et la texture de ses écailles, la vivacité de son regard, et la façon dont elle se déplace dans l'eau. C'est une créature majestueuse, pleine de grâce et de puissance, et il se sent honoré de pouvoir l'observer de si près. Une fois qu'il a absorbé suffisamment de détails pour enrichir ses observations, Hermès retourne à sa place près de l'eau. Il s'assoit confortablement sur sa veste, sortant son carnet de notes et son stylo avec un léger sourire. Ses doigts glissent avec habileté sur les pages, décrivant avec précision tout ce qu'il vient de voir.

Il note la manière dont l'Aquali sauvage interagit avec son propre Pokémon, l'expression de gratitude et de respect qu'elle semble partager avec lui. C'est une relation fascinante, teintée de camaraderie et de solidarité malgré les différences entre les deux mondes. Hermès écrit consciencieusement, capturant chaque détail avec soin dans ses mots. Il veut s'assurer de ne rien oublier de cette rencontre précieuse avec la nature sauvage. Après tout, chaque observation, chaque interaction, est une occasion d'apprendre et de grandir en tant que chercheur Pokémon.

Une fois son écriture terminée, Hermès relève les yeux de son carnet et les pose sur l'Aquali sauvage une dernière fois. Il lui adresse un sourire respectueux avant de ranger son matériel. Puis, se tournant vers ses propres Pokémon, il leur adresse un signe de tête reconnaissant avant de se lever pour reprendre sa route, emportant avec lui les souvenirs de cette expérience unique. Décidant qu’il est désormais bien l’heure de rentrer, qu’il est l’heure au moins de prendre le chemin du retour en raison de l’heure qui commence à se faire assez tardive. Regardant autour de lui, il voit les rayons du soleil lentement, mais sûrement disparaître lentement, la nuit ne va pas tarder, c’est seulement le crépuscule qui vient caresser le sol, le bout des herbes.

UNE MODERATION
+ Fuite de Pohm
+10xp pour Ponyta, 15 > 16
+ Nouvelle apparition

FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
METANG • NIVEAU 20 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 75 / ATK SPE : 55
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 16 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
AQUALI • NIVEAU 16 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 65 / ATK SPE : 110
Aborb'eau : si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
DANS MON INVENTAIRE
x07 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions
https://images2.imgbox.com/ab/ed/Wrt6D0pd_o.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballhttps://be-wild.forumactif.com/t2254-escape-from-golden-cage-hermes-finihttps://be-wild.forumactif.com/t2283-tcard-hermes8016929/02/2024216
Hermès Belinski
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.

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NIVEAU 21
Engrais
unBrindibousauvage apparaît

Ce Brindibou se tient sur les rives du fleuve, baigné par la douce lumière du jour. Pourtant, il préfère l'obscurité des endroits étroits où il se sent plus à l'aise. Les rayons du soleil chatouillent ses plumes, mais il ne peut s'empêcher de se sentir un peu mal à l'aise sous leur éclat.

Il sait qu'il aurait déjà dû évoluer en Efflèche, comme le voudrait la nature, mais quelque chose en lui résiste. Il ne veut pas abandonner le confort et la sécurité des coins sombres qui l'ont toujours réconforté.

Alors, il se tient là, au bord de l'eau, observant les reflets scintillants dans les flots calmes du fleuve. Il sent le vent caresser ses plumes et entend le doux murmure de la nature qui l'entoure. Pourtant, malgré toute sa beauté, il ne peut s'empêcher de sentir un appel, un désir profond de se retirer dans l'ombre familière où il se sent vraiment chez lui.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6"/>
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'[CHROMA] 1/50' :
NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo O4viipE
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/solem_10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 9z52DO6##44683714903/11/20219622
Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball"/>
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Habitant·e d'Anthos
Proche du fleuve
moyenne 18soleil
CAPTURE JUSQU'AU NIVEAU : 23







❝ Note de recherche ❞
RP SOLO CAPTURE
Les moulins de la plaine de Verpré se dressaient majestueusement à l'horizon à mesure que le chercheur s’avance, leurs pales immobiles dans la quiétude du crépuscule. Hermès avançait d'un pas tranquille sur les chemins de terre, laissant ses pensées vagabonder au gré du vent. Ses nombreuses pensées qui traversent tout et rien en même temps, pensant davantage à ses recherches, ses pokémons. Tout ça, tout son travail, tout ce qu’il fait et entreprend. Les pokémons sauvages de la région étaient particulièrement actifs à cette heure et ça lui donne une nouvelle occasion d’observer ce qui l’entoure, d’avoir encore plus d’informations sur eux, sur ce qu’il le passionne. Un nouveau petit Brindibou perché sur une branche basse le salua d'un léger cri, tandis qu'un autre pokémon, toujours un Brindibou tournoyait gracieusement dans le ciel rosé.

Hermès a un mince sourire, presque invisible, en observant la vie paisible qui régnait autour de lui. Les herbes hautes ondulaient doucement dans la brise légère, et les ombres s'allongeaient lentement sur le sol. Tout en continuant sa marche, il repensa aux moments passés dans la nature sauvage, à la complicité qu'il avait tissée avec ses pokémons partenaires. Chaque rencontre était une occasion de découvrir un peu plus sur lui-même et sur le monde qui l'entourait.

Le crépuscule enveloppait désormais le paysage d'une douce lumière orangée, et les premières étoiles commençaient à percer le voile du ciel. Hermès s’avance calmement, d’un air serein, toujours les idées qui vont dans le vague, qui pense à un peu tout, essayant de laisser ses pensées s'évader. La nature est un endroit apaisant, un endroit qu’il apprécie. Bon, il aime le calme d’un bureau, mais ici… C’est vraiment quelque chose de plus, quelque chose qu’autre chose, ne lui apporte pas. Le Brindibou le suivit un moment du regard avant de retourner à ses occupations presque nocturnes, tandis que la nuit s'installe lentement sur la plaine de Verpré.

UNE MODERATION
+ Fuite de Brindibou
+10xp pour Ponyta, 16 > 17
+ Nouvelle apparition

FARFADUVET • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 67 / ATK SPE : 77
Farceur : rend les capacités de statut prioritaires.
METANG • NIVEAU 20 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 75 / ATK SPE : 55
Corps Sain : empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
ponyta • NIVEAU 17 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 85 / ATK SPE : 65
Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
AQUALI • NIVEAU 16 • [00/10 EXP]
PV : 100% / ATK : 65 / ATK SPE : 110
Aborb'eau : si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
DANS MON INVENTAIRE
x07 Pokéballs
x01 Hyperball
x00 potions
https://images2.imgbox.com/ab/ed/Wrt6D0pd_o.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20131231221142%21Miniature_0077_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0375_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo 20141217004046%21Miniature_0547_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0134_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Miniature_0633_XYNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballhttps://be-wild.forumactif.com/t2254-escape-from-golden-cage-hermes-finihttps://be-wild.forumactif.com/t2283-tcard-hermes8016929/02/2024216
Hermès Belinski
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.

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URL de la team : NOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball"/>
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NIVEAU 25
RIVALITÉ
unNidoran (M)sauvage apparaît

Prends garde à toi Hermès, car aussi petit soit-il, ce pokémon n'en aurait pas fini de t'en faire voir des vertes et des pas mûres avec ses aiguillons empoisonnés si tu commets l'erreur de trop t'approcher de son terrier.
Il sort la tête en t'entendant approcher, son ouïe terriblement fine l'ayant prévenu de ta présence bien avant que tu n'arrives à sa hauteur.
C'est que sa compagne blessée par un humain plus tôt dans la journée se repose, là, sous tes pas, pour se remettre de ses maux et de ses heurts –ils sont tous jeunes mais déjà liés à jamais, prêts à tout risquer pour protéger l'autre des épreuves que Lentis et ses humains parasites leur réserve au quotidien.

Protecteur, il sort, gonfle son dos pour se donner l'air plus intimidant, et pousse un cri adorable qui te promets pourtant tout une ribambelles de douleurs si tu ne dévies pas ton chemin.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ballNOTE DE RECHERCHE N°4 | Capture Solo Poke-ball2840893116203/12/20216358
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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