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[ TOUR 1 ]
Fleur vs Ashe
The room ahead is the Hall of Fame...
Les applaudissements retentissent dans ce stade paré de petits drapeaux et parures pour l’occasion. Ils ont redoublé d’ardeur pour que les décorations colorées représentent toutes les envies de s’amuser, de danser pendant des heures, de se laisser porter par les rires et se tenir sur le bout du banc, souffle suspendu, dans l’attente de la prochaine action.
C’est l’appréhension qui monte dans les cœurs, c’est l’envie d’oublier que le monde est en chute libre, de mettre de côté les attaques, les craintes (une pause du deuil). Troquer les larmes et l’angoisse pour l’adrénaline d’affrontements contrôlés pour se prétendre meilleur combattant.

Août sonne avec les terribles avertissements d’une étrangère. Août retentit avec la joie des organisateurs dont une des voix retentit dans les haut-parleurs pour éclipser les précédentes catastrophes : « Bonjour et bienvenue en ce premier Tournoi des champions ! ». Elle est vive, dansante, la voix, parce que vous avez le droit de rire, de vous laisser aller à l’effervescence d’un rassemblement, la clameur de la foule qui emporte, donne une impression d’ailes, une légèreté à laquelle s’accrocher.

Les rayons du soleil percent au travers les quelques nuages paradant dans le ciel, illuminent la scène au travers un toit ouvert. Température chaude, mais pas brûlante, juste suffisante pour profiter du spectacle qui s’apprête à se dérouler devant vos yeux, tout juste en contrebas. Que vous soyez venus ici pour soutenir un ami, un membre de la famille ou simplement profiter de combats entre dresseurs autrement qu’à la télévision, différents serveurs passant entre les rangées des estrades s’affairent à s’assurer que votre journée soit aussi belle que la météo.

« Ils se sont présentés la veille, aujourd’hui, ils performeront pour déterminer qui deviendra le prochain champion de leur île ! » Applaudissements encore plus sonores résonnent dans tout le stade, certaines paumes deviennent roses, d’autres achètent des boissons pour se rafraîchir ou encore un peu de nourriture pour remplir leur estomac. Le grand écran qui diffusait peu de temps avant une présentation en direct des gradins change pour afficher les horaires auxquelles les courageux dresseurs apparaîtront en contre-bas. « Vous êtes prêts ? » Criez, tapez dans vos mains, manifestez votre envie de vous amuser encore plus, toujours plus (ce que vous n’avez pu faire ces derniers mois) parce qu’aujourd’hui, l’heure est à la fête.

Et si des boissons alcoolisées sont disponibles en montrant une pièce d’identité, n’en abusez pas sous risque d’être escortés hors de l’établissement par la sécurité bien évidemment présente. Ce serait dommage, non, de ne pas pouvoir assister à ce tout premier tournoi ? Surtout que le calme ne peut qu’être appréciable en de telles circonstances. Comment ne pas souhaiter rester ici, au milieu de tous ces gens prêts à passer la meilleure expérience depuis des mois ? Entre les obscurs et un tournoi, facile de choisir. « Accueillez chaleureusement nos premiers combattants ! » La foule manifeste son empressement, son appréciation et son impatience par des sifflements, des hurlements. Couvrez vos oreilles ou perdez votre voix, c'est l'heure du premier combat ! Alors, asseyez-vous le plus confortablement possible et profitez ! (Certains miseront également, pariant sur les potentiels perdants)
Que vous soyez prêts à perdre de l’argent ou non, amusement garanti (mais pas remboursé).
Informations Supplémentaires
Bienvenue à tous et à toutes dans ce premier tour !
L'excitation est à son comble et la foule ne cesse de scander votre nom... Ils sont hypés - vous êtes fébriles, mais avant que vous ne commenciez à vous taper dessus en toute légalité, l'organisation du concours a quelques informations vous partager.

– Dans le souci de garantir un déroulement harmonieux, nous vous invitons à privilégier des posts courts et concis.
– Une fois que votre adversaire a posté, vous disposez d'un délai de trois jours pour répondre. Si des circonstances exceptionnelles vous empêchent de respecter ce délai, nous vous prions de bien vouloir en informer le staff. Dans le cas contraire, une disqualification automatique pourrait être envisagée.
– Avant même le début du combat, nous vous demandons de bien vouloir déclarer votre équipe et le Pokémon que vous enverrez en premier dans les DMs d'un membre du staff. Cette précaution a pour but d'assurer une mise en place équitable et de ne pas désavantager le premier joueur à poster.
– Veuillez constituer une équipe composée de 3 Pokémon maximum.
– Ce tournoi se déroulera en trois actes. Tout au long de cette compétition, vous serez amenés à combattre trois fois au total. Chaque victoire vous permettra de gagner des points et le vainqueur de l'île sera celui ou celle qui aura accumulé le plus de victoires. En cas d'égalité, un combat bonus sera organisé pour départager les participants.
– Nous vous rappelons qu'aucun objet n'est autorisé, à l'exception de ceux tenus par vos Pokémon (Objets de Combat).
– Pour égaliser le terrain de jeu et garantir des combats équilibrés, tous les Pokémon participants seront ramenés au niveau 30. Cependant, leur movepool restera le même, incluant toutes les attaques qu'ils peuvent apprendre à des niveaux supérieurs.

Fleur, Ashe –
Que le meilleur gagne.
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Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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InvitéInvité
It's time I settle
the Score
13/08/2023
Après le tract d’hier, on aurait pu croire que Fleur se serait décomposé durant la nuit, mais il n’en était rien : Liang lui avait fait une tenue tout simplement princière et ça lui donnait plus de courage et de confiance qu’il ne devrait en avoir, sachant pertinemment que ses pokémons insectes risquaient gros en venant participer au tournoi. Pourtant c’était son choix, leur choix, et maintenant il était trop tard pour reculer, ce serait plus honteux de déclarer forfait que de se faire écraser en combat. Après tout, Fleur était bien au courant des faiblesses de son équipe, mais aussi de leur force, alors il ne pouvait qu’espérer que les quelques combats qu’il avait faits contre d’autres dresseurs allaient payer, tout simplement.

Fleur n’entend presque pas le bourdonnement de la foule dans ses oreilles, pas plus que leurs cris et leurs applaudissements; il s’est dirigé depuis le semi-vestiaire vers l’ère de combat, dans ses plus beaux habits et le pas confiant, le menton haut – qu’importe l’issue du combat, il comptait au minimum se démener jusqu’au bout. Pas très grand sur ses pattes, Fleur salut son adversaire qui est au bout opposé. « Hey! » le hèle-t-il maladroitement, formant un cône avec ses mains; « Bon match! » oui, bon, ce n’était pas grand-chose, certes, mais ils n’allaient pas se taper la discute’ quand ils étaient à une centaine de mètres l’un de l’autre (figuratif ou non, ça je sais pas).

Pas de temps à perdre, Ashe comme Fleur semblent déterminés à commencer le combat, alors le gamin ne se fait pas prier pour envoyer son Coléodôme au combat. Choix peu surprenant, au fond, puisque ce dernier était le pokémon défensif de Fleur, sûrement le meilleur choix à envoyer comme premier pokémon comme il ne sait pas à quoi s’attendre quant à l’équipe de son opposant. « Caèdre! » dit-il avec force; « Un petit coup de Protection, s’il te plait! » et dès lors, des murs semi-invisibles semblent se former autour du pokémon pour le protéger; ils n’arrêteront certes pas toutes les attaques de son assaillant, mais ça lui permettrait de survivre au premier coup donné, et ça, pour une équipe insecte, ce n’était pas rien.

Fleur pose ses mains sur ses hanches, l’air satisfait de sa mise en place – ne reste plus qu’à voir ce que cet Ashe allait faire, lui…

(c) TakeItEzy pour Be.Wild


Dernière édition par Fleur de Lys le Ven 4 Aoû 2023 - 3:47, édité 1 fois
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Ensemble des clichés complétés

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InvitéInvité
Tournois de Lentis
Combat N°1 vs Fleur
Inspirant légèrement, tu viens serrer ta pokéball dans ta main, te tenant vers l'entrée du terrain, fermant les yeux. C'est le premier tournoi auquel tu participes, toi qui venait d'obtenir ton premier pokémon il y a à peine un an, toi qui t'es pris de passion pour les combats pokémon depuis que tu as rencontré Alaska, ta Dimoret n'étant plus à tes côtés suite à ce mal qui la rongeait depuis quelques temps, ce mal qui ronge tellement de pokémon à Lentis.

Tu as besoin de t'endurcir, ce tournoi était l'occasion parfaite pour voir de quoi tu es capable. Myulan doit sûrement être dans l'estrade, suivant ton combat avec attention. Il y a peut-être quelques collègues de boulot à toi également, tu ne dois pas te ridiculiser, quelle image tu donnerais sinon ?

Finalement, tu pouvais entendre la personne charger de chauffer la foule vous appeler, vous invitant a entrer sur le terrain. Ouvrant à nouveau tes yeux sombres, tu viens t'avancer sur le terrain d'un pas déterminé, tu n'as jamais été du genre à être en proie au stress pour ce genre de situation. Tu jauges rapidement ton adversaire du regard, pas ce qu'il y a de plus impressionnant mais on est pas dans un combat de rue, on est dans un combat pokémon, ce n'est pas lui que tu dois juger mais l'équipe qu'il possède.

Sa voix bien que faible vient te souhaiter un bon match après t'avoir salué. Léger sourire en coin, tu viens simplement hocher la tête pour le saluer, attrapant la pokéball de ton premier pokémon en main.

- Bon match à toi aussi.

Prenant ta place, tu viens envoyer ton pokémon en même temps que le sien. Ohio, ton Lougaroc vient rugit en sortant de sa pokéball, sautillant sur place pour s'échauffer, prêt à se battre. En face, son adversaire avait privilégié la défense avec un insecte recouvert d'une carapace qui a l'air solide, mais rien qui t'effraie.

- Ohio, utilise Lame de Roc !

Chacun sa stratégie, la tienne était de commencer par un grand coup, tu faisais la même chose dans tes combats de rue avant. Tu as toujours été du genre a foncer tête baissée même si avec le temps tu commences à être un peu plus réfléchit, ce n'est pas forcément le cas en combat pokémon où tu as tendance a privilégier l'offensif.
Demande de modération

Lougaroc utilise Lame de Roc
ATK 115 / PUIS 100 STAB x2 / PREC 88 (80 + 10% avec l'objet Loupe)
Taux de critique élevé

Aléa : 2
Précision : Touche
Critique : //
Lougaroc Lv36PV : 100%
Obj : Loupe
Regard Vif : Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.

Lucario Lv33PV : 100%
Obj : ///
Impassible : Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.

Elektek A. Lv30PV : 100%
Obj : Mouchoir Choix
Statik : le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.


Dernière édition par Ashe Porter le Jeu 3 Aoû 2023 - 21:21, édité 1 fois
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#1 '[COMBAT] Dé 5' :
[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter TRthSfE

--------------------------------

#2 '[COMBAT] Dé 100' :
[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter GGRqUda [TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter LnXujrN
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Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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[ RÉCAPITULATIF ]
Fleur vs Ashe
The room ahead is the Hall of Fame...
Astronelle encaisse Lame de Roc.
Il perd 6633 / 76 PV. (Calculateur)

À vous !




Protection posée avec Lumargile.
Les dégâts physiques infligés par les Pokémon de Ashe sont diminués par deux.
7 / 8 tours restants.

ÉQUIPE DE FLEUR
Il reste 43 PV (57%) à Astronelle.

ÉQUIPE DE ASHE
...
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Wilderness
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02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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InvitéInvité
It's time I settle
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13/08/2023
Tu lui souhaites un bon match et c’était comme si son corps tout entier s’électrisait, les poils fins de ses bras s’hérissant quelque peu alors qu’il s’imaginait plonger dans le cœur de l’action, pour ainsi dire. Faut dire que les encouragements de la foule ne manquaient pas d’énergiser tout un chacun, au fond, un fait qui était exacerbé par la présence de gens que Fleur connaissait dans les estrades; déjà, ses grands-parents qui avaient fait le chemin depuis Kopadia pour voir leur petit-fils combattre, quand bien même ils n’aimaient pas trop les combats pokémon, juste pour l’encourager parce qu’ils l’aiment. Et puis il y avait Gaby -palpitation subite de son myocarde-, et genre toute sa famille (exagération, bien sûr, mais allez savoir pourquoi, cela stressait Fleur au plus haut point, quand bien même il n’allait pas les rencontrer aujourd’hui… sûrement?!? Panique-), et tant d’autres qui n’étaient pas directement dans les gradins, mais qui regardaient via la télévision.

Et puis dans tout ça, il y avait aussi l’absence qui se faisait sentir – son géniteur, par exemple, et ça s’était franchement pour le mieux. Sa mère, aussi – Fleur ne savait pas ce qu’il en pensait, de cette absence; il ne l’avait pas formellement invitée, de toute manière, mais il lui avait bien mentionné qu’il participerait, en tout cas. Tant pis pour elle, parce que ce sera un bon match qui allait se dérouler ici!

Caèdre, son Coléodôme, pose comme demandé des protections tout autour de lui; c’est aussi bien, en fait, parce que le pokémon adverse, un Lougaroc Nocturne, ne se fait pas prier pour utiliser une puissante attaque de type roche qui vient se fracasser contre la carapace de l’insecte. Fleur tique; son visage se crispe d’un coup et il a un léger mouvement de recul, parce qu’au fond on ne peut pas savoir d’une fois à l’autre à quel point les murs de protections seront efficaces, mais son pokémon tient bon. « Bien joué Caèdre! » s’exclame-t-il pour l’encourager, parce qu’il sait que pour survivre au prochain coup, il aura besoin de plus qu’un peu de chance. « T’es bon pour un autre tour? » lui demande-t-il, et le pokémon lui répond en activant les lumières sur sa carapace. Peut-être qu'un autre aurait eu du mal à déchiffrer ce qu’il disait, mais apparemment pas le gamin puisqu’il donna un second ordre à son pokémon : « Allez, un Mur Lumière alors! »

Hey oui, Fleur était ce genre de dresseur peu confiant et un peu chiant qui dressant des défenses une après l’autre juste parce qu’il avait tellement peur que ses pokémons aient mal, perdant un temps considérable qui aurait pu être utilisé pour attaquer…

(c) TakeItEzy pour Be.Wild
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InvitéInvité
Tournois de Lentis
Combat N°1 vs Fleur
Tu commences à y voir clair dans le jeu de ton adversaire, il est de ce genre de dresseur a prévoir tout un setup avant de partir à l'attaque. Soupirant, tu vois ça comme un répit, comme un tour supplémentaire, un tour qui te permettra de garder ton Lougaroc de côté, ce dernier étant clairement l'atout de ton équipe.

Le laissant poser une énième protection, tu viens prendre ta pokéball, regardant ton Lougaroc qui semblait vraiment déçu de ne pas poursuivre d'avantage le combat mais il aura l'occasion de montrer ce qu'il sait faire plus tard.

Tendant la sphère vers ton pokémon lupin, ce dernier disparaît dans cette dernière, laissant ton côté de terrain vide.

Tu ne tardes pas à attraper ton nouvel adversaire, un pokémon qui t'avait donné du fil a retordre, contre lequel tu aurais sûrement pu périr lors de votre combat. Bien que tu n'ais pas noué des liens aussi fort avec l'Elektek qu'avec certaines autres de tes pokémons, tu sais que ce dernier possède une force mais surtout une vitesse à toute épreuve.

- Iowa, utilise Boule Elek !

Le primate électrique vient grogner, quelques étincelles venant entourer son corps avant de garder une sphère entre ses pattes qu'il lance a une vitesse fulgurante vers l'insecte de Fleur.

Pendant ce cours laps de temps, tu essayes de réfléchir à ta stratégie, à la marche à suivre mais difficile de savoir tes prochains coups tant qu'il n'a pas dévoilé son équipe.

Soupirant légèrement, tu viens reposer ton regard sur le combat, tel une partie d'échec, tu essayes de prévoir le mouvement de ton adversaire pour pouvoir le contrer.
Demande de modération

Switch, Lougaroc est rappelé et Elektek Alpha envoyé au combat

Elektek Alpha utilise Boule Elek
Vitesse : 146 x 1.5 (Mouchoir Choix) = 219

PUIS 80 / ATK SPE 95 / PREC 100

Aléa : 4
Critique : ///
Elektek A. Lv30PV : 100%
Obj : Mouchoir Choix
Statik : le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.

Lougaroc Lv36PV : 100%
Obj : Loupe
Regard Vif : Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.

Lucario Lv33PV : 100%
Obj : ///
Impassible : Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.

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Dernière édition par Ashe Porter le Dim 6 Aoû 2023 - 20:54, édité 1 fois
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#1 '[COMBAT] Dé 5' :
[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter Hmt9JEI

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#2 '[COMBAT] Dé 100' :
[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter WViO2gh
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/solem_10.png[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter 9z52DO6[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter 9z52DO6[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter 9z52DO6[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter 9z52DO6[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter 9z52DO6[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter 9z52DO6##50841804903/11/202110891
Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
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Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
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Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
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03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
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03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
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Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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Fleur vs Ashe
The room ahead is the Hall of Fame...
Lougaroc est rappelé par son dresseur.
→  Elektek est envoyé au combat !

Astronelle encaisse Boule Elek.
Il perd 2412 / 76 PV. (Calculateur)
Il lui reste 31 / 76 PV.

À vous !



Protection posée avec Lumargile.
Les dégâts physiques infligés par les Pokémon de Ashe sont diminués par deux.
6 / 8 tours restants.

Mur Lumière posé avec Lumargile.
Les dégâts spéciaux infligés par les Pokémon de Ashe sont diminués par deux.
7 / 8 tours restants.

ÉQUIPE DE FLEUR
Il reste 31 PV (41%) à Astronelle.

ÉQUIPE DE ASHE
...
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Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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13/08/2023
« Eh? »

Confusion.

Comprends; Fleur, c'est pas le Pogo(tm) le plus dégelé de la boite (lire : il est con comme ses bottes). Alors quand tu changes de pokémon, il comprend plus rien. D’un parce qu’il n’a pas trop l’habitude que ce soit les autres qui changent de pokémon en plein milieu du combat, mais en plus parce que visiblement, un pokémon roche, ça fait plus mal à un pokémon insecte, non? Après, ton Elektek alpha il en jette, et il se dit d’une part que tu essaies peut-être de terrifier son équipe (dommage pour ça, parce que son Coléodôme est encore plus con que son dresseur. Fleur l’a sauvé de la noyade parce qu’il s’était trop approché de la mer, alors disons qu’il lui manque un ou deux pistons en tête). Il voit un plus gros pokémon, certes, mais il encaisse l’attaque comme un champion et les lumières sur sa carapace s’activent.

« Oui, bon, faut pas trop la frime Caèdre, tu sais très bien que sa puissance est arrêtée par tes protections » il était parfois important de le rappeler au petit pokémon. Fleur, en tout cas, pose une main sur sa hanche, flippe un peu ses cheveux et te pointe, large sourire sur les lèvres, quand bien même tu ne l’entendras pas. « Ah! Sache que c’est pas ma première fois contre un pokémon de ce genre. Ils sont fascinants, et tu es clairement un bon dresseur si tu es arrivé à en capturer un » la vérité c’était que sa première rencontre avec un Alpha s’était très, très mal passée. Colori avait été blessé, et il en garde encore une petite cicatrice sur la joue, même deux évolutions plus tard. Tiens, d’ailleurs…

« Colori, c’est ta chance de briller! Va prouver aux alpha de ce monde qu’ils ne peuvent plus te faire de mal, maintenant que tu as évolué! » et bim, juste comme ça, il change de pokémon aussi. Rappel de Caèdre dans sa fidèle pokéball, et puis il envoie Colori, son Manternel, sur le plateau du tournoi. Ce dernier sautille devant son adversaire et lui fait une révérence – avant de capter vraiment ce qu’il était et de lancer un regard en coin à son dresseur. Certes; Colori n’était pas Caèdre, lui ressentait les méandres de la peur. Il se souvenait de la Mangriff alpha, capturée, ironie du sort, par la police Kopédienne, à cela près qu’il ne se souvient pas de ta bouille dans l’histoire. Enfin, faut dire qu’il se souvient surtout de Myulan et de pas grand monde d’autre. « Il est rapide, Colori, fait attention! » dit-il à son pokémon, qui cesse aussitôt les plaisanteries pour se mettre en position d’attaque.

Fleur savait ce qu’il allait faire – mais aurait-il même le temps de performer son attaque avant l’Elektek alpha? On pouvait en douter, parce que dans son cas, plus gros ne voulait pas dire plus lent!

(c) TakeItEzy pour Be.Wild


Dernière édition par Fleur de Lys le Lun 14 Aoû 2023 - 13:31, édité 4 fois
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03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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InvitéInvité
Tournois de Lentis
Combat N°1 vs Fleur
L'attaque de ton pokémon alpha occasionne des dégats mais pas assez pour mettre son pokémon KO. Tu viens pester légèrement alors que tu vois ton adversaire saisir sa pokéball pour rappeler son insecte pour en envoyer un deuxième. Un spécialiste des insectes du coup, il doit sûrement bien connaître les pokémons de ce type et donc pouvoir adapter sa stratégie avec eux bien que ce soit un des types réputé comme étant faible à tes yeux.

Tu commences a regretter de ne pas avoir emmené ton Reptincel, tu aurais pu également emmener Alaska si cette dernière n'était pas toujours rongé par ce mal qui l'avait rendu obscur. Mais bon maintenant c'est trop tard, tu vas devoir faire avec les cartes que tu as en main bien que ce soit une mauvaise pioche face à l'équipe de ton adversaire.

Fleur vient lancer une nouvelle offensive, demandant à son pokémon d'utiliser une attaque et à ce moment tu comprends que tu n'auras pas le temps de rappeler ton pokémon, la seule chose qu'il te reste à faire avant de le perdre c'est de contre attaquer comme ce dernier est plus rapide.

- Utilise à nouveau Boule Elek !

La sphère électrique, plus rapide, vient partir en passant à côté des graines qui fonçaient vers lui, venant atteindre sa cible avant de se faire percuter par la salve, tel une rafale de fusil d'assaut venant atteindre avec puissance ton pokémon qui sous l'impact vient être repousser en arrière, s'écroulant au sol à côté de toi.

Bien que ton alpha possède une puissance et une vitesse intéressante, il en reste pas moins fragile à ton plus grand regret. Prenant ta pokéball, tu viens le rappeler avant de récupérer la sphère de ton Lucario, le lançant sur le terrain, le pokémon lupin venant grogner, prêt à se battre.
Demande de modération

Elektek Alpha utilise Boule Elek (Mouchoir Choix l'empêchant de lancer d'autres attaques)
Vitesse : 146 x 1.5 (Mouchoir Choix) = 219

PUIS 80 / ATK SPE 95 STAB / x1/2 / PREC 100

Aléa : 5
Critique : //

Lucario sera envoyé au combat juste après
Elektek A. Lv30PV : 100%
Obj : Mouchoir Choix
Statik : le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.

Lougaroc Lv36PV : 100%
Obj : Loupe
Regard Vif : Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.

Lucario Lv33PV : 100%
Obj : ///
Impassible : Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.

>


Dernière édition par Ashe Porter le Dim 13 Aoû 2023 - 15:04, édité 1 fois
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[ RÉCAPITULATIF ]
Fleur vs Ashe
The room ahead is the Hall of Fame...
Astronelle est rappelé par son dresseur.
→ Manternel est envoyé au combat !

Manternel encaisse Boule Elek.
Il perd 2111 PV. (Calculateur)
Il lui reste 52 / 63 PV.

Elektek encaisse Canon Graine.
Il perd 121 PV. (Calculateur)
Il lui reste 0 / 55 PV.

Elektek est KO !
Manternel remporte 10 EXP.

→ Lucario est envoyé au combat !

À vous !



Protection posée avec Lumargile.
Les dégâts physiques infligés par les Pokémon de Ashe sont diminués par deux.
5 / 8 tours restants.

Mur Lumière posé avec Lumargile.
Les dégâts spéciaux infligés par les Pokémon de Ashe sont diminués par deux.
6 / 8 tours restants.

ÉQUIPE DE FLEUR
Il reste 31 / 76 PV (41%) à Astronelle.
Il reste 52 / 63 PV (83%) à Manternel.

ÉQUIPE DE ASHE
Elektek est KO.
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02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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13/08/2023
Ah; Fleur grimace légèrement, un geste qu’il regrette parce qu’il sait que le tournoi est télévisé et qu’il n’a pas envie qu’on se souvienne de lui comme le mec qui grince des dents chaque fois que ses pokémons se font attaquer; c'est ridicule, au fond, mais son visage se crispe alors qu’il tente de garder un air plus ou moins neutre. Il grimace parce qu’au fond il sait que le pokémon adverse est rapide, parce qu’il sait que la boule d’électricité n’attendra pas longtemps avant de le frapper; le petit pokémon l’encaisse comme un champion, toutefois, l’l’électricité semblant traverser son corps – toutefois il fait un geste vif de ses faucilles et le dernier arc électrique se décharge de son corps. La vérité c’était que Colori était pas mal résistant face à l’électricité en tant que pokémon de type plante, et que les murs de protection de Caèdre, son Coléodôme, étaient toujours en place… une combinaison qui n’aidait certainement pas son adversaire, c’est certain.

Colori avance pour répliquer, il se cambre un peu vers l’arrière et puis se balance vers l’avant, la force de ce mouvement expulsant d’on ne sait où dans lui une graine qui vient frapper l’Elektek de plein fouet. Et puis, Fleur savait que Colori était fort, n’allez pas croire le contraire, hein, seulement il avait du mal à capter à quel point il pouvait être fort avec son petit bandeau tout mignon qu’il portait sur sa tête ronde – l’attaque frappa l’Elektek avec assez de puissance pour que son dresseur le rappelle à sa pokéball, envoyant un Lucario à se battre contre lui. Le sourire de Fleur s’étire rapidement, pas parce que ça l’arrange particulièrement, mais parce qu’il s’est battu contre la mamie Ehu-Kai et qu’il sait un peu à quoi s’attendre.

Comme quoi les quelques batailles qu’il a pu aire avant de se présenter pour le tournoi n’étaient pas en vain!

« Colori, bien joué! » dit-il à son pokémon, faute de mieux savoir que dire. Rapidement, il fait le tour de ses pokéballs (parce que dans sa nervosité, il en avait oublié l’ordre. Heureusement, elles étaient identifiées par des autocollants. Colori, son Manternel, avait une étoile, Caèdre, son Coléodôme, une ampoule, et Labori, son Lucanon, un petit éclair. Il rappelle rapidement son pokémon à sa pokéball, incertain à savoir s'il faisait la bonne chose – parce qu’il savait que Colori était en général plus rapide que le Lucario de Pierrette, contrairement à son Lucanon, mais ce dernier avait plus de chances de faires de dégâts. C’était un mal pour un pire; son Lucanon se prendrait sûrement une attaque, mais avec les murs de protections, il avait une chance de ne pas tomber dès la première attaque, non?

Tant de données qui tentaient de faire leur chemin dans le cerveau de Fleur – ça le faisait surchauffer comme un ordinateur, et surtout, il craignait vraiment de ne pas prendre de bonnes décisions. Parce que ses pokémons s’appuyaient sur lui, et qu’il les savait capables de gagner. Parce que dans les gradins il y avait des gens qui étaient venus le voir. La triste vérité c’était que c’était vrai aussi pour le mec en face, mais qu’inévitablement un d’eux deux finiraient la journée avec une défaite. Heureusement, il y avait plusieurs combats à faire, et leur histoire ne s’arrêtera pas ici de toute manière.

Alors il envoi Labori, son Lucanon, sur le terrain. « Bori, fait attention! » le hèle-t-il parce que le pokémon adverse aurait certainement le temps de lui en coller une avant qu’il ne réalise même qu’il était en plein combat. Labori, son Lucanon, avait bien des qualités, mais disons qu’il était un de ces gros bourrins pour qui l’agilité mentale n’était pas toujours adroite…

(c) TakeItEzy pour Be.Wild


Dernière édition par Fleur de Lys le Ven 18 Aoû 2023 - 19:10, édité 1 fois
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[TOUR 1] Fleur de Lys VS Ashe Porter QqOCsIi
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03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
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03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
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[ RÉCAPITULATIF ]
Fleur vs Ashe
The room ahead is the Hall of Fame...
Manternel est rappelé par son dresseur.
Lucanon est envoyé au combat !

Lucario encaisse Tonnerre.
Il perd 71 PV. (Calculateur)
Il lui reste 0 / 59 PV.

Lucario est KO !
Lucanon remporte 10 EXP.

Ashe déclare forfait !

→ Les 10 EXP du KO de Lougaroc sont offerts à Fleur !
À distribuer parmi l’équipe active.

Fleur de Lys remporte ce match ! Félicitations !



Protection posée avec Lumargile.
Les dégâts physiques infligés par les Pokémon de Ashe sont diminués par deux.
4 / 8 tours restants.

Mur Lumière posé avec Lumargile.
Les dégâts spéciaux infligés par les Pokémon de Ashe sont diminués par deux.
5 / 8 tours restants.

ÉQUIPE DE FLEUR
Il reste 31 / 76 PV (41%) à Astronelle.
Il reste 52 / 63 PV (83%) à Manternel.
Il reste 65 / 65 PV (100%) à Lucanon.

ÉQUIPE DE ASHE
Elektek est KO.
Lucario est KO.
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