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L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo]

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NIVEAU 30
BRASIER
unOuisticramsauvage apparaît

La flamme de ce Ouisticram est anormalement faible ; il a l'air tout frêle, tout pâlot, tout malade.
Le responsable ? Un pokémon poison comme le tien qui lui a bien fait comprendre qu'on ne lui vole pas son tas de baies sans conséquences. Le repas aura été divin, mais à quel prix ?
Il gémit tandis qu'un gargouillement douloureux lui saisit l'estomac. Le venin ne le tuera pas mais il risque de passer quelques heures peu agréables, voire même quelques jours –une semaine au plus tard. Espérons qu'il ne tombera pas entre les crocs d'un prédateur d'ici là car dans son état, il ne risque pas d'en ressortir indemne. (Au moins, peut-être aura-t-il la satisfaction de rendre malade quiconque voudra le croquer à son tour).
Tu n'aurais pas avec toi une baie pêcha pour le dépanner, par hasard ?
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Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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'[CHROMA] 1/50' :
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Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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Habitant·e d'Adamantia

L'Écho des Sables - Greenlake
Assara remarque le Ouisticram sauvage, son regard attiré par la faible lueur de sa flamme. Elle fronce les sourcils en remarquant sa posture affaiblie, ses mouvements lents et sa flamme vacillante. Une pointe de compassion s'insinue en elle alors qu'elle réalise que ce Pokémon semble souffrir.

Elle s'approche doucement du Ouisticram, observant avec préoccupation les signes de douleur qui se lisent sur son visage. Le Pokémon gémit faiblement, se tenant le ventre avec une expression de détresse.

"Ça ne va pas, mon petit ?" demande-t-elle doucement, sa voix empreinte de sollicitude. "Tu as mal au ventre ?"

Le Ouisticram hoche faiblement la tête, incapable de parler. La diva soupire, réalisant qu'il a été empoisonné par un autre Pokémon. Elle se demande s'il a été attaqué ou s'il a simplement ingéré quelque chose de toxique.

Elle fouille dans son sac à la recherche d'une baie pêcha, espérant pouvoir soulager les maux du Pokémon affaibli. Malheureusement, elle ne trouve rien qui puisse l'aider.

"Je suis désolée, petit ami", murmure-t-elle avec regret. "Je n'ai rien pour te soulager ici. Mais ne t'en fais pas, je vais trouver un moyen de t'aider."

Elle regarde autour d'elle, cherchant désespérément une solution. Peut-être qu'elle pourrait trouver une baie pêcha dans les environs, ou peut-être qu'elle pourrait demander de l'aide à un dresseur Pokémon local.

Avec détermination, Assara se met en quête de trouver un moyen de soigner le Ouisticram, espérant pouvoir soulager sa douleur et lui rendre sa santé.
JourMoyenne 19Normal

Venoctavia engage le duel avec Morsure ! L'attaque est uniquement hRP !

Gain à ajouter en fin de capture : 1 protéine | 2 Pokéballs | 1 potion
Physique
125
Puissance
60
Faiblesse
X1
PAS DE STAB
Précision
100%
100%
Critique
4%
12
Aléa
1/5
03/100
Arbok utilises Morsure!
30% de chance d'apeurer la cible
Venoctavia
32
Arbok
HP
60
Vit
80
ATK
125
S.ATK
65
DEF
69
S.DEF
79
... Intimidation
... Rien
Belcanto
23
Ramboum
HP
64
Vit
28
ATK
51
S.ATK
51
DEF
23
S.DEF
23
... Anti-Bruit
... Rien
Gélodivo
30
Grelaçon
HP
55
Vit
28
ATK
69
S.ATK
32
DEF
85
S.DEF
35
... Tempo Perso
... Rien
Mécanaria
21
Tic
HP
40
Vit
30
ATK
55
S.ATK
45
DEF
70
S.DEF
60
... Moins
... Rien-
Brillando
06
Tournegrin
HP
78
Vit
100
ATK
70
S.ATK
50
DEF
61
S.DEF
61
... Force Soleil
... Rien
Lullababy
01
Kangourex
HP
105
Vit
90
ATK
95
S.ATK
40
DEF
80
S.DEF
80
... Paratonnerre
... Balle Lum-
Solo !Zone 2 - Haptos
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Dernière édition par Assara Van Frisia le Jeu 9 Mai - 11:39, édité 1 fois
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Assara Van Frisia
Ensemble des clichés complétés
01-01-50- LENTIS-POTION
Permet la conception de UNE POTION par mois
01-02.2-100- LENTIS-JARDINAGE
Permet de JARDINER deux fois par mois
01-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
01-04.2-150- LENTIS-OBJ-BLEUS
Offre 25% DE RABAIS sur les objets BLEUS en magasin (Permanent)
01-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.

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Le membre 'Assara Van Frisia' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '[COMBAT] Dé 5' :
L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Qcwqmuh

--------------------------------

#2 '[COMBAT] Dé 100' :
L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Q065Lw5

--------------------------------

#3 '[COMBAT] Dé 100' :
L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 LMXCRhT
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/solem_10.pngL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 9z52DO6L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 9z52DO6L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 9z52DO6L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 9z52DO6L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 9z52DO6L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 9z52DO6##45188714903/11/20219724
Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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NIVEAU 30
BRASIER
unOuisticramsauvage est KO !

Là, un arbre ! Heureusement qu’il y en a quelques uns près des oasis ; les arbres fruitiers sont rares dans le désert, et les seuls qu’on peut trouver sont près des sources d’eau, dont ils ont besoin pour gonfler leurs fruits de bon jus. Les grosses baies pendent sur les branches basses — malgré les oasis pour les abreuver, les arbres ici restent secs et rabougris, comme si les vents trop forts les empêchaient d’étendre leurs branches vers le ciel. Les petites feuilles chantent dans le vent ; tout semble calme et paisible ((pour combien de temps encore ?)).

Le Ousticram pousse quelques cris joyeux, sans doute un remerciement pour l’avoir accompagné jusqu’ici ; et il disparaît en grimpant dans l’arbre aux baies Pêcha. Le vent continue de souffler sa mélodie entre les rares feuillages des arbres, les dunes de sable fin et les rochers immenses. Entends-tu cet écho lointain ?
Tu ne saurais dire s’il t’appelle ou s’il profère une menace à l’encontre de quiconque essaierait de s’approcher.
Enfin ; ce n’est peut-être qu’une impression ((une illusion)) — tout ce qui compte c’est que grâce à toi le Ouisticram ira mieux, pas vrai ?
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ball2876892916203/12/20216444
Wilderness
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02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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L'Écho des Sables - Greenlake
Assara observe avec soulagement le Ouisticram grimper habilement dans l'arbre aux baies Pêcha, ses cris joyeux résonnant dans l'air calme de l'oasis. Elle sourit en voyant le Pokémon retrouver un peu de vigueur, reconnaissante d'avoir pu lui offrir un peu de réconfort dans sa détresse.

"Je suis contente que tu ailles mieux, mon ami", murmure-t-elle doucement, ses yeux brillants d'un éclat de satisfaction. "Prends bien soin de toi."

Le Ouisticram semble lui répondre par un léger cri, comme s'il comprenait les paroles de la diva et lui exprimait sa gratitude. Assara se sent chaleureuse à l'intérieur, heureuse d'avoir pu aider un Pokémon dans le besoin.

Elle regarde autour d'elle, prenant une profonde inspiration alors qu'elle contemple le paysage paisible qui l'entoure. Les arbres aux baies Pêcha se dressent fièrement, leurs fruits juteux balancés par le vent léger. Les feuilles dansent au rythme de la brise, créant une symphonie apaisante qui enveloppe l'oasis dans une atmosphère de tranquillité.

"Quel endroit magnifique", murmure-t-elle pour elle-même, sa voix empreinte d'admiration. "C'est incroyable de voir à quel point la nature peut être belle, même dans un désert aride comme celui-ci."

Elle tourne son regard vers Venoctavia, remarquant avec satisfaction que sa Arbok semble calme et paisible, loin de l'agressivité qu'elle avait montrée plus tôt. La chanteuse se sent rassurée en voyant que son Pokémon ne représente pas une menace pour tous les Pokémon sauvages, seulement pour ceux qu'elle perçoit comme une menace pour elle-même ou pour son dresseur.

"Tu vois, Venoctavia ?" dit-elle doucement, caressant le serpent Pokémon avec tendresse. "Tu es capable d'être douce et pacifique quand tu le veux. Continue comme ça, ma beauté."

Elle se tourne ensuite vers l'horizon lointain, captivée par la beauté sauvage de cet endroit reculé. Le vent souffle doucement, apportant avec lui l'odeur fraîche de l'eau et le murmure des feuilles. Assara sait qu'elle se souviendra de cet instant pour toujours, un moment de paix et de connexion avec la nature qui l'entoure.

Alors qu'elle reprend sa randonnée à travers l'oasis, la diva ressent une profonde gratitude envers ce lieu magique et les merveilles qu'il renferme. Elle sait qu'elle emportera avec elle les souvenirs de cette journée, gravés dans son cœur pour l'éternité.

Assara observe attentivement Belcanto, son nouveau Ramboum, et lui demande doucement : "Tu te sens bien, Belcanto ? Tu n'es pas trop fatigué après ton évolution ?"

Belcanto hoche la tête, mais émet un léger grognement pour signifier son besoin de boire.
JourMoyenne 19Normal

Victoire ! 10 XP pour Arbok qui passe au niveau 33 [00]!

On tente le DL 441 mots !

Gain à ajouter en fin de capture : 1 protéine | 2 Pokéballs | 1 potion | 1 Superball
Physique
125
Puissance
60
Faiblesse
X1
PAS DE STAB
Précision
100%
100%
Critique
4%
12
Aléa
1/5
03/100
Arbok utilises Morsure!
30% de chance d'apeurer la cible
Venoctavia
33
Arbok
HP
60
Vit
80
ATK
125
S.ATK
65
DEF
69
S.DEF
79
... Intimidation
... Rien
Belcanto
23
Ramboum
HP
64
Vit
28
ATK
51
S.ATK
51
DEF
23
S.DEF
23
... Anti-Bruit
... Rien
Gélodivo
30
Grelaçon
HP
55
Vit
28
ATK
69
S.ATK
32
DEF
85
S.DEF
35
... Tempo Perso
... Rien
Mécanaria
21
Tic
HP
40
Vit
30
ATK
55
S.ATK
45
DEF
70
S.DEF
60
... Moins
... Rien-
Brillando
06
Tournegrin
HP
78
Vit
100
ATK
70
S.ATK
50
DEF
61
S.DEF
61
... Force Soleil
... Rien
Lullababy
01
Kangourex
HP
105
Vit
90
ATK
95
S.ATK
40
DEF
80
S.DEF
80
... Paratonnerre
... Balle Lum-
Solo !Zone 2 - Haptos
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Assara Van Frisia
Ensemble des clichés complétés
01-01-50- LENTIS-POTION
Permet la conception de UNE POTION par mois
01-02.2-100- LENTIS-JARDINAGE
Permet de JARDINER deux fois par mois
01-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
01-04.2-150- LENTIS-OBJ-BLEUS
Offre 25% DE RABAIS sur les objets BLEUS en magasin (Permanent)
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NIVEAU 27
Paratonnerre
unOsselaitsauvage apparaît !

La chaleur pèse, le jour ― soleil tapant qui ne disparaît jamais vraiment, et le sable qui s'envole en tellement de direction, irritant les yeux par moment même. La chaleur pèse, mais le décor se pare d'une telle beauté désertique que ployer sous le poids de cet astre enflammé en vaut la peine, pas vrai ?
Dans cet endroit où la végétation existe à peine, cactus et rares arbres qui se parsèment à l'horizon, jamais proche l'un de l'autre, alors que l'odeur de l'eau apaise et rappelle que non loin, l'Oasis réside ― réel, tangible, pas mirage.

Si belle journée ((mais l'entends-tu, Assara, le sanglot étouffé ?)) cette tentative désespérée de rester discret, ne pas se faire remarquer ; parce qu'être vu, c'est être attaqué. Parce qu'être vu, c'est être attrapé. Être vu, c'est être dérangé. New Pyra n'a jamais brillé par son respect de la faune qui défend farouchement l'Oasis, qu'on ne leur prenne pas. Ne leur arrache pas.
((L'entends-tu, le pleur si déchirant, si profond, qui se mélange à l'effluve de la source d'eau ?)) cette douleur portée par un seul et unique coeur ; ce deuil jamais traversé.

La perte n'épargne aucune âme.
Si ce n'est pas aujourd'hui, ce sera demain.
((Le vois-tu ?)) là-bas, enfoncé dans le sable, derrière un cactus ― le corps secoué de soubresauts et sa tristesse mélancolie, mélodie qui emplit l'atmosphère. Accompagnant cette terrible litanie, un cliquetis incessant. clic, clic, clic qui se répète clic, clic, clic à chacune de ses larmes. Ignorant de ta présence, parfaitement enfoncé dans ses pensées, dans ses souvenirs, douloureuses réminiscences d'un temps où il n'était pas seul, il demeure immobile.
((s e u l))
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ball2876892916203/12/20216444
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 O4viipE
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Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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Habitant·e d'Adamantia

L'Écho des Sables - Greenlake
Assara avance prudemment dans la chaleur écrasante du désert. Elle ressent le poids du soleil brûlant sur ses épaules malgré les vêtements légers et couvrants qu'elle porte pour protéger sa peau. Le sable s'infiltre partout, piquant ses yeux et rendant chaque pas plus difficile. Pourtant, l'Oasis Greenlake est proche, sa végétation rare et précieuse se détachant sur l'horizon désertique.

Plan large : le désert étendu, l'Oasis à peine visible au loin, une mince ligne de vert contrastant avec le jaune du sable.

Plan moyen : Assara, entourée de ses Pokémon, marchant résolument vers l'Oasis. Le Ramboum, Belcanto, se traîne légèrement derrière, visiblement épuisé, mais déterminé.

Assara (regardant Belcanto) : "Ça va, Belcanto ? Tu n'es pas trop fatigué après ton évolution ?"

Belcanto grogne légèrement, hochant la tête, mais émet un bruit sec qui traduit son besoin de boire. Assara acquiesce, comprenant son besoin.

Plan rapproché : Les yeux d'Assara, plissés sous l'éclat du soleil, captent quelque chose à distance.

Assara (pensées) : "Qu'est-ce que c'est ?"

Plan sur Osselait : Un petit Pokémon, secoué de sanglots, se tient derrière un cactus, la tête inclinée. Chaque larme qui tombe produit un cliquetis distinctif sur le sol sableux.

Assara (doucement, à elle-même) : "Oh, pauvre petit... Qu'est-ce qui t'arrive ?"

Elle s'arrête, observant l'Osselait en silence. Ses Pokémon la suivent, s'immobilisant à ses côtés. Venoctavia siffle doucement, mais Assara lève la main pour lui signifier de rester calme.

Assara (chuchotant à Venoctavia) : "Non, laisse-le. Il ne semble pas vouloir de compagnie."

Plan rapproché : L'Osselait, ses yeux fermés, des larmes roulant sur ses joues osseuses. Il est plongé dans une douleur profonde, inconscient de la présence d'Assara et de ses Pokémon.

Plan large : Assara et son équipe se détournent, continuant leur route vers l'Oasis. L'image de l'Osselait, petit et vulnérable, reste en arrière-plan, un contraste poignant avec le paysage imposant du désert.

Assara (à voix basse) : "Parfois, la meilleure chose à faire est de laisser les autres guérir à leur manière. Nous ne pouvons pas toujours aider, mais nous pouvons au moins respecter leur douleur."

Ils avancent, la scène se focalise sur leur progression à travers le sable, laissant l'Osselait derrière eux. La caméra suit Assara, capturant le mélange de détermination et de compassion dans son regard.

Plan final : Assara et ses Pokémon atteignent enfin l'Oasis, où l'eau claire et les palmiers offrent un refuge bienvenu après la longue marche. Le Ouisticram, guéri, les accueille joyeusement depuis les branches d'un arbre fruitier.

Assara (souriant) : "Nous y voilà, les amis. Reposons-nous un peu et profitons de cet endroit magnifique."

Le groupe se disperse autour de l'Oasis, chacun trouvant son propre moment de répit. La caméra se relève, montrant l'Oasis dans toute sa splendeur, un havre de paix au cœur du désert implacable.

Fondu au noir. Fin de la scène.
JourMoyenne 19Normal

Fuite de Osselait, 10 XP pour Ramboum qui passe au niveau 24 !

On tente le défi luminescent 03.03 RP SCÉNARIO !

Gain à ajouter en fin de capture : 1 protéine | 2 Pokéballs | 1 potion | 1 Superball
Physique
125
Puissance
60
Faiblesse
X1
PAS DE STAB
Précision
100%
100%
Critique
4%
12
Aléa
1/5
03/100
Arbok utilises Morsure!
30% de chance d'apeurer la cible
Venoctavia
33
Arbok
HP
60
Vit
80
ATK
125
S.ATK
65
DEF
69
S.DEF
79
... Intimidation
... Rien
Belcanto
24
Ramboum
HP
64
Vit
28
ATK
51
S.ATK
51
DEF
23
S.DEF
23
... Anti-Bruit
... Rien
Gélodivo
30
Grelaçon
HP
55
Vit
28
ATK
69
S.ATK
32
DEF
85
S.DEF
35
... Tempo Perso
... Rien
Mécanaria
21
Tic
HP
40
Vit
30
ATK
55
S.ATK
45
DEF
70
S.DEF
60
... Moins
... Rien-
Brillando
06
Tournegrin
HP
78
Vit
100
ATK
70
S.ATK
50
DEF
61
S.DEF
61
... Force Soleil
... Rien
Lullababy
01
Kangourex
HP
105
Vit
90
ATK
95
S.ATK
40
DEF
80
S.DEF
80
... Paratonnerre
... Balle Lum-
Solo !Zone 2 - Haptos
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Assara Van Frisia
Ensemble des clichés complétés
01-01-50- LENTIS-POTION
Permet la conception de UNE POTION par mois
01-02.2-100- LENTIS-JARDINAGE
Permet de JARDINER deux fois par mois
01-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
01-04.2-150- LENTIS-OBJ-BLEUS
Offre 25% DE RABAIS sur les objets BLEUS en magasin (Permanent)
01-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.

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NIVEAU 16
Peau sèche
unGalvaransauvage apparaît !

Le soleil. Il aime tellement ça. Il en a besoin: se gaver d'énergie pour gagner en force, afin de pouvoir se protéger, dresser un bouclier le plus large possible en cas d'attaque sur sa personne.

Mais il peut aussi se camoufler dans le sable. C'est d'ailleurs ce qu'il s'empresse de faire lorsqu'il entend une voix définitivement humaine. Ses oreilles se plaquent le long de son crâne alors qu'il se faufile dans le sable. Il ne voudrait pas être pris pour un être agressif, ce qu'il n'est pas le moins du monde, bien au contraire, même. Il n'y a pas plus doux que lui, aussi innocent qu'un petit agneau qui viendrait tout juste de naître.
https://i.servimg.com/u/f24/18/99/97/34/wilder10.pngL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ballL'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 Poke-ball2876892916203/12/20216444
Wilderness
Ensemble des clichés complétés
02-01-50-VITAMINE
Permet la conception d'UNE VITAMINE par mois.
02-02.1-100-ECAILLE-C
Permet la conception de DEUX ÉCAILLES-COEUR par mois.
02-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
02-04.2-150- LENTIS-REVENTE
+25% au prix de revente des objets au Vide-Greniers.
02-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
02-06.1-225- LENTIS-TAUX-CRIT.
Augmentation des PROBABILITÉS DE COUP CRITIQUE à 1/8 en PVE.
02-07.1-275- LENTIS-LOOT
Offre 10% de chance d'obtenir un LOOT lors d'une fuite réussite.
02-08-400- LENTIS-MOVEPOOL
Augmente le MOVEPOOL des pokémons de l'équipe à 5 ATTAQUES.
02-09.1-475- LENTIS-EXPÉRIENCE
Réduit les coûts de MONTÉE DE NIVEAUX de 10% pour toute l'équipe.
02-10-1000- LENTIS-LOOT-UP
Une fois par mois, offre un BONUS SUR LES LOOTS gagnés lors d'une victoire.

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L'Écho des Sables - Greenlake [Capture - Solo] - Page 2 O4viipE
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Solem
Ensemble des clichés complétés
03-01-50- LENTIS-POKÉBALL
Permet la conception de TROIS POKÉBALLS par mois.
03-02.1-125- LENTIS-DÉ-FUITE
Permet le lancement de DEUX DÉS DE FUITE par apparition.
03-03-100- LENTIS-APPARITION
Permet de choisir le TYPE DU POKÉMON au moment de L'APPARITION.
03-04.1-150- LENTIS-MYST.BOX
Offre 50% DE RABAIS sur la Boîte Mystère du mois (Permanent)
03-05-200- LENTIS-INTER-ÎLES
Ouverture des frontières. Possibilité de CAPTURER SUR TOUTES LES ÎLES.
03-06.1-225- LENTIS-CAPTURE
Offre un bonus de +2 AUX JETS DE CAPTURE dans toutes les zones.
03-07.1-275- LENTIS-PRIME-P$
Permet de gagner des P$ lors de la résolution d'une Recherche
03-08-400- LENTIS-NBR.PKMN
Fait apparaître DEUX POKÉMONS lors d'une demande d'apparition.
03-09.1-525- LENTIS-HORS.ZONE
Permet de faire apparaître UN POKÉMON par mois HORS DE SA ZONE D'APPARITION.
03-10-1000- LENTIS-MASTERBALL
Permet la conception de DEUX MASTERBALLS par mois.

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L'Écho des Sables - Greenlake
Assara avance lentement à travers les dunes de sable, le soleil brûlant inondant le paysage d'une lumière éclatante. Chaque pas soulève un peu de poussière dorée, et l'air chaud vibre autour d'elle. Elle savoure le calme du désert, appréciant la rareté des moments de solitude qu'il offre.

Soudain, elle remarque un mouvement furtif dans le sable. Quelque chose se faufile rapidement, presque imperceptible. Curieuse, la diva s'arrête et observe attentivement. Elle voit un petit Galvaran, ses écailles jaune vif luisant faiblement sous la lumière du soleil, se plaquer contre le sol et se fondre dans son environnement. Ses grandes oreilles, initialement dressées, se replient contre son crâne, cherchant à se faire aussi petit que possible.

"Oh, un Galvaran... Ne t'inquiète pas. Je ne te ferai aucun mal."

Elle continue de le regarder, fascinée par la manière dont il se camoufle. Elle comprend immédiatement que le Pokémon est craintif et ne souhaite pas le perturber davantage. Elle se tourne doucement pour poursuivre son chemin, espérant que le Galvaran retrouve bientôt sa tranquillité.

"C'est incroyable comme ces créatures sont capables de se fondre dans leur environnement. La nature a vraiment bien fait les choses."

Elle marche avec précaution, veillant à ne pas trop troubler la sérénité de l'endroit. Ses Pokémon la suivent de près, Venoctavia glissant silencieusement à ses côtés, toujours sur ses gardes. Belcanto, visiblement plus énergique après avoir bu à l'oasis, marche avec une certaine vivacité, ses yeux observant tout autour.

La cantatrice jette un dernier regard en arrière et voit le Galvaran se détendre légèrement, ses oreilles se relevant un peu. Un sourire satisfait éclaire son visage. Elle est heureuse de voir que le Pokémon semble moins stressé.

"Nous devons toujours respecter les habitants de ces lieux. Ils ont leur propre façon de vivre et de se protéger. N'oubliez jamais cela."

Ses mots sont empreints de sagesse et de respect, une leçon qu'elle applique à chaque rencontre dans ses voyages. Continuant sa promenade, elle se sent en paix, consciente de la fragilité et de la beauté de la vie sauvage qui l'entoure.

Le groupe progresse lentement, chaque pas les rapprochant un peu plus de leur destination. Le soleil continue de briller intensément, mais la chaleur ne semble plus aussi oppressante, adoucie par la satisfaction d'avoir respecté le calme de ce petit Galvaran.
JourMoyenne 19Normal

Fuite de Galvaran, 10 XP pour Ramboum qui passe au niveau 25 !

Gain à ajouter en fin de capture : 1 protéine | 2 Pokéballs | 1 potion | 1 Superball
Physique
125
Puissance
60
Faiblesse
X1
PAS DE STAB
Précision
100%
100%
Critique
4%
12
Aléa
1/5
03/100
Arbok utilises Morsure!
30% de chance d'apeurer la cible
Venoctavia
33
Arbok
HP
60
Vit
80
ATK
125
S.ATK
65
DEF
69
S.DEF
79
... Intimidation
... Rien
Belcanto
25
Ramboum
HP
64
Vit
28
ATK
51
S.ATK
51
DEF
23
S.DEF
23
... Anti-Bruit
... Rien
Gélodivo
30
Grelaçon
HP
55
Vit
28
ATK
69
S.ATK
32
DEF
85
S.DEF
35
... Tempo Perso
... Rien
Mécanaria
21
Tic
HP
40
Vit
30
ATK
55
S.ATK
45
DEF
70
S.DEF
60
... Moins
... Rien-
Brillando
06
Tournegrin
HP
78
Vit
100
ATK
70
S.ATK
50
DEF
61
S.DEF
61
... Force Soleil
... Rien
Lullababy
01
Kangourex
HP
105
Vit
90
ATK
95
S.ATK
40
DEF
80
S.DEF
80
... Paratonnerre
... Balle Lum-
Solo !Zone 2 - Haptos
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Assara Van Frisia
Ensemble des clichés complétés
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Permet la conception de UNE POTION par mois
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